#le titre de la table
Titre=Membres
#le nombre de colonne ( chaque colonne est ensuite represent�e par les entr�e de 1..NB_COL )
NB_COL=4
#vaut true si on peut modifier les valeurs fournies lors du chargement
Editable=true
#indique la colonne qui sert de cl� ( on ne pourra trouver deux fois la m�me valeur dans cette colonne )
Key=3
#indique la classe qui sert � charger et sauver les donn�es
Classe.Chargement=tableloader.MembreLoader

#represente la colonne 1 qui se nomme "Port�e"
1.Nom=Port�e
#les valeurs possiblent sont d�finies ( type List ), elles sont s�par�es par des ";"
1.Type=List
1.ValeurPossible=package;public;private;protected;
#le yes indique que ce champs doit �tre rempli pour que la saisie soit valide
1.Requis=yes

#represente la colonne 1 qui se nomme "Type"
2.Nom=Type
#ont peut saisir les valeurs mais il existe des valeurs pr�d�finies ( type ListEditable ), le valeurs pr�d�finies sont s�par�es par des ";"
2.Type=ListEditable
2.ValeurPossible=void;int;short;long;float;double;String;Vector;
#le yes indique que ce champs doit �tre rempli pour que la saisie soit valide
2.Requis=yes

#represente la colonne 1 qui se nomme "Name"
3.Nom=Name
#les valeurs sont saisies par l'utilisateur, elles doivent se conformer au format indiqu� par l'expression r�guli�re : [a-z_][a-zA-Z0-9_]*
3.Type=String
3.Test=[a-z_][a-zA-Z0-9_]*
#le yes indique que ce champs doit �tre rempli pour que la saisie soit valide
3.Requis=yes

#represente la colonne 1 qui se nomme "Commentaire"
4.Nom=Commentaire
#les valeurs sont saisies par l'utilisateur, dans ce cas aucun format sp�cifique n'existe
4.Type=String
